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英文字典中文字典相关资料:


  • 648价格的由来 - 知乎
    苹果公司受美国法律约束,按照法律的规定单次最高充值金额是不能超过100刀。 而按照当时的汇率计算折合RMB为 648元,最终苹果将国内单次最高充值金额定在了648元。 而国内开发商为了保持两个平台的统一,将安卓版的充值金额也定在648元。 这就造成了现在大家广泛看到的你也648、我也648,大家一起648的盛世景象。 充值最少是一美元,也就是6元起充,6元首充。 标价99 99元 和100元,虽然相差0 11元,但是前者给人感觉就是不到100元。 对于消费者更易于接收。 带有尾数的定价可以使消费者认为商品定价是非常认证的、精确地,连几脚几分都算得清清楚楚,进而产生一种信任感。 8和9 ,比较符合人们的吉利心态。 销售专家认为这是一种能激发消费者购买欲望的价格定价法。
  • 聊一聊手游氪金问题,为什么都是648? - 哔哩哔哩
    六四八(648),这是一个会让钱包会颤抖的数字。 但是各位小伙伴们有没有想过为什么会是648,为什么不是中国人喜欢的666、888等吉祥数字呢? 又或者干脆就不设上限,一次氪10万、8万都随意呢?
  • 为什么手游充值是个奇怪的数字648? - 知乎专栏
    到了2011年11月,App Store开始支持人民币结算,根据当时的汇率,$0 99折合成了人民币的6块钱,$99 99折合成人民币则是¥648。 2013年,盛大游戏在代理运营一款日本抽卡游戏时直接照搬了这套定价方式,拿到了非常可观的收入。
  • “648”是什么意思? - 百度知道
    “648”是什么意思? “648”原本含义是指苹果单次充值最高648,基本各种手游单次氪金最高价都是这个价格。 后多被广大网友用于日常调侃。
  • 648(游戏充值术语)_百度百科
    648是游戏充值术语,指玩家在游戏中一次性充值648元。
  • [厂商]话说518和648定价的来历有没有人科普一下 178
    根据早期汇率,99 9美元约648元,外服最大单笔就是99 9美元,后来国内照搬就是648。 同样你把appstore账号切换到外服你游的礼包价格也会变成99 9美元。 所以648是和99 9美元挂钩的。 99 99刀和10000日元,但是u1s1美帝那边多少人均可支配收入,本子那边多少人均可支配收入,国内多少人均可支配收入。 虽然我玩手游氪金,但是国内厂商这个定价真就把所有氪金的玩家当猪宰。 当年国内红极一时的韩系网游 (传奇除外)充个万把块钱,在一般玩家眼里就是土豪了,我曾经大学时候玩的某腾讯端游,也就没几千块钱,服务器里都算半个名人。 现在你沾点二次元边的手游? 氪个万把块钱但凡骂句游戏运营都一群白嫖追着你咬
  • 游戏充值术语的「648」,真的是指 648 块钱吗? - 知乎
    正经来说648确实就是648元档人民币的 点卷 (相当于6480 原石 ),确实相比可肝原石显得不划算,但想要抽取多个高命五星和五星武器还是得充值的。 每个人各有自己的经济情况和消费意愿,题主觉得648贵且不划算但对于 氪佬 可能只是娱乐费用的一小部分罢了。
  • 648价格的由来 - 知乎 - 百度知道
    在众多游戏内购选项中,648这个数字显得格外醒目,似乎成为了一种衡量玩家消费能力的代名词。 这个数字的来源可以追溯到早期的数字娱乐消费场景。
  • 你知道游戏里面万恶的“648”来源吗? - 哔哩哔哩
    平常喜欢玩游戏的朋友肯定知道,我们氪金需要冲的时候发现充值界面都是648,328这些数字的金额。 但是为什么不是整数呢? 这就要从以下说起。 因为智能手机时代的第一个应用商店是苹果公司于08年7月在IPhone 3G上开放后推出的APP。 当时的应用有不少是需要付费下载的,但是苹果却没有给予开发者为应用随便定价的权利。 而是需要从定几十个档位中选择应用的价格,从最小的0 99美元到最高的999 99美元,总共有87个档次。 根据苹果自己的说法,划分档位的目的是为了方便国际结算,开发者无需手动为每个国家和地区调整价格,选择档位后就可以实现自动匹配。
  • 玩了这么多年手游,为何最高充值金额都是648? - 知乎
    首先,在648之下有着诸多档位,玩家可根据自己的需求不同来做出最优选择。 其次,648仅仅限制了单次最高氪金数额,并未对玩家消费次数进行限制,因此决定玩家氪金量的并不在于单价而是在于手机上的蓝绿修改器。





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